Razonamiento
Series, dominó, matrices, balanzas, engranajes, relojes, naipes, cuadros lógicos y silogismos. La regla primero; la respuesta después.
- Series numéricasOperaciones, alternancias, Fibonacci y cadenas combinadas.
- Series de letrasPractica avances, retrocesos y saltos alternos.
- DominóRelaciona las dos mitades de cada ficha.
- MatricesCompleta el patrón de filas y columnas.
- EngranajesExplora sentido, dientes y velocidad.
- BalanzasConvierte el equilibrio en una ecuación.
- PorcentajesCalcula aumentos y descuentos.
- EcuacionesDespeja una incógnita paso a paso.
- Matrices de figurasCombina posiciones por unión, intersección o exclusión.
- Series de relojesSigue el tiempo entre dos esferas.
- Series de naipesSepara el valor y el palo de cada carta.
- Escalas y magnitudesConvierte longitudes, superficies y volúmenes.
- Palabras en claveDescifra una correspondencia entre letras y símbolos.
- Letras intercaladasCadenas alternas, progresivas y grupos A–B–B.
- Series de indicadoresSigue el número y la dirección de la aguja.
- Cuadros lógicosCruza pistas para asignar cada objeto.
- Series de figurasSepara el giro y el número de puntos.
- Relaciones entre figurasRelaciona cantidad interior y exterior.
- Sumas y restasResuelve signos y paréntesis.
- Analogías de figurasAplica la transformación de la pareja modelo.
- Figura intrusaCompara una propiedad visual concreta.
- Silogismos y deducciónSilogismos, parentesco, posiciones y comparaciones.